TCG,FPS,etc...
2007/1/3~
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2日ぶりにSAでクラン戦やってきました、2戦だけだけど・・・
0~3番のSSはその前のクラン戦のSSかな。 http://www9.uploader.jp/dl/nano/nano_uljp00020.zip.html あと、カロさんがCoD4を買ったから六課メンツだけでクラン戦とかできる人数は揃ったと思う。 可能ならばメンバー連れてCoD4HWに出たいなーとは思うけれど、無理はしないつもり。 クラン立ち上げとかもしないで、しばらくは身内で遊ぶ感じになるんじゃないかと思う。 でもやっぱり、慣れてきたらクラン戦とかもやりたいかな。 PR
世界樹の迷宮を遂にクリアしました!
いやー、それにしても長かったなぁー。 と言っても、一番最後の階層の“あいつ”を倒しただけで、アイテムコンプとかはしてませんが。 アマゾンから商品発送のメールが届いていたので、明日辺りに世界樹の迷宮Ⅱが届くと思います。 世界樹の迷宮Ⅱが届く前にクリアできてよかったー ネタバレしたくないから詳しく書いてはいないけど、すごくおもしろいゲームなんでオススメですよ。 PCのゲームじゃなくてDSのゲームですけどね。
さて、機動六課の連勝記録は33で止まってしまいました。
本日5戦目のAnticCafeという所に負けてしまった・・・ CTも酷かったけれど、Tがもっと酷くて、1ラウンドも取れなかった・・・ 全体的にうちらの攻めが弱いのは前から分かってたことだけれど、今日ので改めて痛感した。 これはもう、T側の作戦をいくつか考えてちゃんと練習しないとダメかなー まぁ、最近連勝してたせいで皆ピリピリしてたし、強豪として有名なクラン以外に対する油断とか慢心があったはず。 今回の負けはその空気を払拭する切欠になったんじゃないかな。 それから、やっぱり士気ってのは結果に凄く影響してくるんだよね。 BS戦の時は皆士気が高くてかなりいい感じの雰囲気だったんだけど、始まる前から「このぐらいの相手なら勝てるかな」とか油断してしまうと、少しラウンドを取られただけでも士気が下がってしまうと思う。 勝った時よりも負けた時の方が学ぶことは多くあると思うから、今回の教訓を次からのクラン戦に活かしていきたいな。 うん、明日からはまたいつも通り、楽しみながら、全力全壊でクラン戦に臨めるさ! つーわけで、今日のクラン戦結果↓ http://www9.uploader.jp/dl/nano/nano_uljp00019.zip.html
BlankScoreと久しぶりにクラン戦やりました。
AA-Cup前はちょくちょくやってたんですけど、AA-Cupが延期になってからはやってませんでした(たぶん)。 BlankScoreには今まで1勝も出来ていなかったんですけど、今日は遂に勝利しました、皆GJ! 体力が残ってないので詳しくは書きませんが、本当にgoodgameでした。 1ラウンド1ラウンドが充実してて本当に楽しかったです。 これ程までに熱狂したのはnNbrに勝った時以来でした。 BlankScoreさんありがとうございました。 今日のクラン戦結果↓ http://www9.uploader.jp/dl/nano/nano_uljp00018.zip.html
うちのメンバーのシャリオが、機動六課HPのトップ絵を描いてくれました!
というわけで今は機動六課のHPに念願のトップ絵が飾られております! クランのHPを開く度に顔がにやけるよぅー シャリオ、可愛いイラストありがとうね! 機動六課HP↓ http://section6.web.fc2.com/index.html で、今日のクラン戦は全体的にggでした。 疲れたから今日はクラン戦しゅーりょー やっぱりガチメンツでクラン戦やると楽しいね。 B地区RUSH戦とSRT戦の時の俺が酷かったかなー 特にSRT戦の時は、判断もAIMも全部酷かった。 強力なアサルト陣に感謝感謝。 でもって現在25連勝中です! 今日のクラン戦結果は↓ http://www9.uploader.jp/dl/nano/nano_uljp00017.zip.html |
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